ETHERNET
Ethernet es
un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por
contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con
Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar
sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define
las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos
de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
La Ethernet
se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3.
Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian
en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3
pueden coexistir en la misma red.
Qué es Hub?
Hub es una plataforma mundial de materiales sobre derechos humanos y acción,
que incluye videos, grabaciones de audio y fotos relacionadas con violaciones
de derechos humanos de cualquier tipo, sean estos derechos políticos, civiles,
sociales, económicos o culturales.
Hub es un sitio web participativo y orientado a los movimientos de base que
permite a cualquiera en cualquier parte del mundo con acceso a internet subir,
compartir, debatir y actuar respecto de algún tema sobre derechos humanos
Hub está concebido en Drupal, un software de código abierto, y pretende
aprovechar al máximo el potencial de tecnologías emergentes y plataformas para
reunir a activistas de derechos humanos y ciudadanos comprometidos en
contribuir al cambio. Se trata de un sitio orientado hacia la comunidad y como
tal, Hub se propone poner a disposición de amplias audiencias cuestiones de
derechos humanos que permanecen invisibilizadas o subregistradas con el fin de
inspirar y catalizar acciones.
Hub tiene tres secciones principales:
Ver,
Compartir,
y
Actuar
La sección
Ver te permite examinar material subido, tanto
por la comunidad, como por los aliados de Hub. Puedes ver y buscar material por
fecha, lugar, tema de derechos humanos y persona u organización que sube la
información. También puedes seleccionar el material para ver, según un ranking
que clasifica según el más valorado, el más visitado o según palabras claves
utilizadas. Los usuarios registrados pueden hacer comentarios sobre el
material, lo que no le está permitido a los usuarios anónimos.
La sección
Compartir describe las herramientas que
fácilmente te permiten subir y compartir tu material, tanto sea online o por
medio de un recurso móvil. Una vez registrado, puedes subir tu material y
recursos, así como unirte o iniciar un grupo de debate.
La sección
Actuar te permite el acceso a proponer y
participar de actividades en defensa y lucha por los derechos humanos online,
incluye la creación de campañas o tu participación en las ya existentes, así
como también otro tipo de acciones relacionadas con el material del sitio. Esta
sección también tiene el propósito de servir como ámbito de aprendizaje entre
pares, te brinda el acceso a un video con un kit de herramientas para acciones
de advocacy y te permite compartir tus experiencias más relevantes con la
comunidad y con los usuarios de Hub.
SWITCH
El switch (palabra que significa “conmutador”) es un dispositivo que permite
la interconexión de redes sólo cuando esta conexión es necesaria. Para entender
mejor que es lo que realiza, pensemos que la red está dividida en segmentos por
lo que, cuando alguien envía un mensaje desde un segmento hacia otro segmento
determinado, el switch se encargará de hacer que ese mensaje llegue única y
exclusivamente al segmento requerido.
De esta manera, el
switch
opera en la capa 2 del modelo OSI, que es el nivel de enlace de datos, y tienen
la particularidad de aprender y almacenar las direcciones (los caminos) de
dicho nivel, por lo que siempre irán desde el puerto de origen directamente al
de llegada, para evitar los bucles (habilitar mas de un camino para llegar a un
mismo destino). Asimismo, tiene la capacidad de poder realizar las conexiones
con velocidades diferentes en sus ramas, variando entre 10 Mbps y 100 Mbps.
Se puede decir que es una
versión
mejorada del hub ya que, si bien tienen la misma función, el switch lo hace
de manera más eficiente: se encargará de encaminar la conexión hacia el puerto
requerido por una única dirección y, de esta manera, produce la reducción del
tráfico y la disminución de las coaliciones notablemente, funciones
fundamentales por las cuales se originó este dispositivo.
Ancho de banda
En
conexiones a Internet el ancho de banda es la
cantidad de información o de datos que se puede enviar a través
de una conexión
de red en un
período dado. El ancho de banda se indica generalmente en bits por segundo (bps), kilobits por segundo (Kbps), o megabits por segundo (Mbps).[1]
Para señales
analógicas, el ancho
de banda es la longitud, medida en Hz, del rango de frecuencias en el que se concentra
la mayor parte de la potencia de la señal. Puede ser calculado a partir de una
señal temporal mediante el análisis
de Fourier.
También son llamadas frecuencias efectivas las pertenecientes a este rango.
Así, el
ancho de banda de un filtro es la diferencia entre las frecuencias en las que su atenuación al
pasar a través de filtro se mantiene igual o inferior a 3 dB comparada con la
frecuencia central de pico (fc) en la Figura 1.
La frecuencia es la magnitud física que mide
las veces por unidad de tiempo en que se repite un ciclo de una señal
periódica. Una señal periódica de una sola frecuencia tiene un ancho de banda
mínimo. En general, si la señal periódica tiene componentes en varias frecuencias,
su ancho de banda es mayor, y su variación temporal depende de sus componentes
frecuenciales.
Normalmente
las señales generadas en los sistemas electrónicos, ya sean datos informáticos,
voz, señales de televisión, etc., son señales que varían en el tiempo y no son
periódicas, pero se pueden caracterizar como la suma de muchas señales
periódicas de diferentes frecuencias.
En
computación de redes y en ciencias de la computación, ancho de banda digital,
ancho de banda de red o simplemente ancho de banda es la medida de datos y
recursos de comunicación disponible o consumida expresados en bit/s o múltiplos
de él (kbit/s, Mbit/s, entre otros).
Ancho
de banda puede referirse a la capacidad de ancho de banda o ancho de banda
disponible en bit/s, lo cual típicamente significa el rango neto de bits o la
máxima salida de una huella de comunicación lógico o físico en un sistema de
comunicación digital. La razón de este uso es que de acuerdo a la Ley de
Hartley, el rango máximo de tranferencia de datos de un enlace físico de
comunicación es proporcional a su ancho de banda(procesamiento de señal)|ancho
de banda en hertz, la cual es a veces llamada "ancho de banda
análogo" en la literatura de la especialidad.
Ancho
de banda puede también referirse a ancho de banda consumido(consumo de ancho de
banda), que corresponde a el uso de descarga o colocación; por ejemplo, el
rango promedio de transferencia de datos exitosa a través de una huella de
comunicación. Este significado es usado por ejemplo en expresiones como prueba
de ancho de banda, conformación del ancho de banda, gerencia del ancho de
banda, medición de velocidad del ancho de banda, límite del ancho de
banda(tope), asignación de ancho de banda, (por ejemplobandwidth allocation
protocol y dynamic bandwidth allocation), entre otros. Una explicación a esta
acepción es que que la anchura de banda digital de una corriente de bits es
proporcional a la anchura de banda consumida media de la señal en Hertz (la
anchura de banda espectral media de la señal analógica que representa la
corriente de bits) durante un intervalo de tiempo determinado.
Ancho
de banda digital puede referirse también a bitrato medio después de multimedia
compresión de datos (codificación de fuente), definida como la cantidad total
de datos dividida por el tiempo del sistema de lectura.
Algunos
autores prefieren menos términos ambiguos tales como grueso de índice bits,
índice binario de la red, capacidad de canal y rendimiento de procesamiento,
para evitar la confusión entre la anchura de banda digital en bits por segundo
y la anchura de banda análoga en hertzios.
Router
Un
router —
anglicismo, también conocido como
encaminador,
enrutador,
direccionador o
ruteador— es un dispositivo de
hardware usado
para la
interconexión
de
redes informáticas que permite asegurar el
direccionamiento de
paquetes de datos entre ellas o determinar la
mejor ruta que deben tomar. Opera en la
capa tres
del
modelo
OSI. Un router es un dispositivo que envía paquetes de datos a través de
redes informáticas
Los Routers realizar los datos de “tráfico de la dirección de” funciones en
el Internet .
Algunos router para el hogar de gama media son el Cisco 831 o Soho 91.Un
router está conectado a dos o más líneas de datos de distintas redes.Cuando los
datos se presenta en en una de las líneas, el router lee la información de
dirección en el paquete para determinar su destino final.Luego, utilizando la
información en su tabla de enrutamiento , que dirige el paquete a la red
siguiente de su viaje o descarta el paquete.
ACCESS POINT
Access
Point es un punto de acceso inalámbrico privado, para conectar sus
computadoras a Internet sin necesidad de cables, permitiendo compartir
recursos de red.
VENTAJAS
• La instalación es flexible debido a que no se necesita cableado.
• La conexión al AP es mediante clave de acceso,
impidiendo la piratería.
• El usuario captura datos y accede a
la información en tiempo real, permitiendo movilizarse por toda el área de
cobertura.
• El protocolo WEP (Wired Equivalent Privacy, Privacidad Equivalente
al Cable), es el algoritmo opcional de seguridad que garantiza la privacidad
de todas las conexiones inalámbricas.
WI-FI
Wi-Fi (/wa ɪfa ɪ/; en algunos países
hispanoparlantes /w ɪf ɪ/) es un mecanismo de conexión de dispositivos
electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos
habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de
videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden
conectarse a Internet
a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot)
tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre
una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de
múltiples puntos de acceso .
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA:
Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que
adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11
relacionados a redes inalámbricas de área local.
WiFi, es una marca
y también la sigla utilizada por la compañía que la creo para referirse a
una tecnología de redes inalámbricas (se ha usado el término como Wireless
Fidelity (Wi-Fi) por la misma compañía, que literalmente significa
Fidelidad inalámbrica, aunque en estricto rigor no significa nada en
especial, sino que la marca es un juego de palabras que sugiere esta alta
fidelidad, ideada como un buen nombre para la tecnología). Consiste en
estándares para redes que no requieren de cables, y que funcionan en base a
ciertos protocolos previamente establecidos. Si bien fue creado para
acceder a cualquier tipo de rede local inalámbrica, hoy es muy frecuente
que sea utilizado para establecer conexiones a Internet y de hecho se ha
convertido en un sinónimo de aquello.
La compañía detrás
del estándar o tecnología WiFi es Wi-Fi Alliance, la que está a cargo de
certificar que los equipos cumplan con la normativa o estándares vigentes;
si el dispositivo en cuestión cumple con los requerimientos de
certificación, puede llevar el característico logo con el que asociamos a
las redes de este tipo. (La familia de estándares es técnicamente IEEE
802.11, donde las letras hacen referencia a "Institute of Electrical
and Electronics Engineers", lo que en español se traduciría como
"Instituto de Ingenieros Electrónicos y Eléctricos", una
asociación mundial que justamente se dedica a la estandarización en cuanto
a nuevas tecnologías).
Esta nueva
tecnología surgió por la necesidad de establecer un mecanismo de conexión
inalámbrica que fuera compatible entre los distintos aparatos (si bien
técnicamente no es difícil transmitir información de manera inalámbrica, es
necesario ponerse de acuerdo entre fabricantes para que el protocolo de
comunicación sea universal, de tal manera de poder interpretar esta
información de manera coherente en diferentes equipos). En busca de esa
compatibilidad fue que en 1999 las empresas 3com, Airones, Intersil, Lucent
Technologies, Nokia y Symbol Technologies se reunieron para crear la
Wireless Ethernet Compability Aliance (WECA), actualmente llamada Wi-Fi
Alliance.
Al año siguiente de
su creación la WECA certificó que todos los aparatos que cuenten con el
WiFi serían compatibles entre sí, asegurando entonces que se cumple con los
criterios estipulados en el protocolo que establece la norma IEEE 802.11.
En concreto, a lo que respecta al usuario común, esta tecnología permite
establecer conexiones a Internet sin ningún tipo de cables y puede
encontrarse en cualquier lugar que se haya establecido un "punto
caliente" o hotspot WiFi (se le llama de esta manera a los lugares
donde hay acceso inalámbrico a la red; no va al caso, pero para satisfacer
la curiosidad del lector, este termino surgió de la idea que algún día el
WiFi sería lo que es hoy la telefonía de prepago, donde las personas
pagarían para conectarse a la red en estos "puntos calientes". En
realidad esto no se dio del todo de esta manera, pero el nombre sigue
vigente).
La familia de
estándares 802.11 ha ido naturalmente evolucionando desde su creación,
mejorando el rango y velocidad de la transferencia de información, entre
otras cosas. La versión original de estándar por supuesto que está
obsoleta, pero desde la 802.11a, la original con algunas modificaciones, se
encuentran en uso diferentes versiones:
- El estándar IEEE 802.11b que opera en la
banda de 2,4 GHz a una velocidad de hasta 11 Mbps.
- El IEEE 802.11g también opera en la
banda de 2,4 GHz, pero a una velocidad mayor, alcanzando hasta los 54
Mbps.
- EL ya mencionado estándar IEEE 802.11a
se le conoce como WiFi 5, ya que opera en la banda de 5 GHz, a una
velocidad de 54 Mbps. Una de las principales ventajas de esta conexión
es que cuenta con menos interferencias que los que operan en las
bandas de 2,4 GHz ya que no comparte la banda de operaciones con otras
tecnologías como los Bluetooth.
- En marzo del 2007 se aprobó el estándar
802.11-2007, que agrupa una serie de enmiendas a versiones anteriores.
- El estándar IEEE 802.11n opera en la
banda de 2,4 GHz a una velocidad de 108 Mbps, y además agrega la posibilidad
de múltiples antenas en el receptor y emisor de la señal (tecnología
MIMO) para mejorar el desempeño. Este estándar se publicó en Octubre
del año 2009.
- Lo anterior se menciona sólo a modo de
información, ya que pequeñas mejoras y modificaciones se realizan
constantemente.
Para contar con
este tipo de tecnología es necesario disponer por una parte de un punto de
acceso, como el caso de los routers, y un dispositivo compatible con la
tecnología WiFi, como una computadora que sea capaz de aquello, o un modem
externo que permita el acceso a estas redes (como en el caso de pendrives
que ofrecen algunas compañías, que llevan incorporados una antena y la
mencionada capacidad de acceso). Es importante mencionar que esta
tecnología tienen un rango limitado de alcance, dependiendo de los
dispositivos involucrados (se puede incluso desplegar un sistema de antenas
"repetidoras" que aumentan el alcance, pero lo importante es
graficar que está pensada para el corto alcance o rango). Aunque el sistema
de conexión es bastante sencillo, es común que traiga consigo ciertas
dificultades de configuración (no el equipo que utilizará la señal, como la
computadora, sino que con esto nos referimos al router o enrutador, que
para el usuario común podría ser algo complicado). Además el sistema trae
aparejado riesgos ya que no es difícil interceptar la información que
circula como ondas por el aire. Para evitar este problema se recomienda la
encriptación de la información (cuando visitamos una página segura, por
ejemplo la del banco, se da por sentada la encriptación, pero de todas
maneras algunos expertos recomiendan no utilizar este tipo de redes para
operaciones que involucren información personal sensible a la seguridad)..
Actualmente, en
muchas ciudades se han instalados nodos WiFi que permiten la conexión a los
usuarios. Cada vez es más común ver como las personas se conectan a
Internet desde cafés, estaciones de metro y bibliotecas, entre muchos otros
lugares.
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¿Cómo
se Configura una Red?
Si ya has llegado hasta aquí es porque has
sido capaz de configurar tu tarjeta de Red. A partir de aquí vamos a
construir una Red.
Para empezar y
basándonos en la construcciónmediante Windows, iremos a Panel de control y
pulsaremos con un doble clic sobre el icono de Red, entonces aparecerá una
pantalla en la que podremos observar los protocolos de Red que hay instalados
(para aquellos que no sepan lo que es un protocolo, es la forma que tiene el
ordenador de comunicarse con otro, existen protocolos más rápidos y más
lentos, pero su elección depende del uso que vayamos a darle). Nosotros según
la utilidad que le vamos a dar, usaremos el protocolo de Red TCP/IP. Primero
añadiremos el cliente pulsando sobre agregar, que será Cliente para Redes
Microsoft, a continuación seleccionaremos los protocolos de Red con los que
deseamos trabajar pulsando de nuevo sobre agregar y dentro de la familia de
Microsoft marcaremos el protocolo TCP/IP, ahora generará automáticamente un
adaptador que debe constar como Compatible con NE2000 o con el nombre de la
marca de tu tarjeta de Red que en nuestro caso es el que aparece en la imagen
que hay debajo (resultado final de instalar el cliente, servidor y los
protocolos).
La selección del
protocolo es fundamental, ya que asignaremos las direcciones de los PCs, en
función del seleccionado. Si tenemos configurado en nuestro equipo un acceso
telefónico a redes, cuando agreguemos el protocolo TCP/IP se generará
automáticamente una entrada de protocolo TCP/IP para el adaptador de acceso
telefónico a redes, que no debemos confundirlo con el TCP/IP de nuestra
tarjeta de Red, ya que dentro del de adaptador de acceso telefónico se
encuentra la dirección IP (IP: dirección lógica de cada máquina, que servirá
para ser identificadas dentro de nuestra Red) de nuestra conexión, mientras
que dentro del TCP/IP de nuestra tarjeta de Red añadiremos la IP que tendrá
nuestro ordenador dentro de la Red que vamos a construir.
Ahora vamos a
modificar el contenido de los protocolos, para ello seleccionaremos el
protocolo de nuestra tarjeta de Red y pulsaremos sobre propiedades, e iremos
rellenando según la pestaña que indiquemos (quedará marcado el que aparezca
nombrado, los otros de dejarán sin marcar):
- Dirección IP:
- Especificar una Dirección IP.
- Dirección IP: 191.164.x.y (x e y son un
nº)
- Máscara de Subred: 255.255.255.0
- Enlaces:
- Cliente para redes Microsoft.
- Compartir archivos e impresoras para
redes Microsoft.
A continuación
configuraremos el Adaptador de Red seleccionándolo y pulsando sobre
propiedades.
- Tipo de controlador:
- Controlador NDIS en modo mejorado (32 y
16 bits)
- Enlaces:
- TCP/IP -> Compatible con NE2000 (o el
de nuestra tarjeta de red)
- Recursos (si apareciese)
- Si no falla la configuración y no hay
problemas de conflictos, esta pestaña no se debe modificar bajo ningún
concepto.
Una vez acabadas todas estas
operaciones haremos clic sobre el botón de Compartir impresoras y archivos en
donde seleccionaremos lo que nos interese (tener en cuenta que la cualquiera
de las opciones que ha dentro de Compartir impresoras y archivos no comparte
todo el sistema a todos los usuarios, sino que permite al usuario del PC
compartir las carpetas y los archivos que le interese que para hacerlo deberá
de pulsar sobre la carpeta o el archivo que se desee compartir con el botón
derecho del ratón y dentro de la opción Compartir te preguntará como deseas
compartir ese archivo o carpeta. Para compartir la impresor ve a la carpeta
dentro de Configuración dentro de Impresoras y hacer lo mismo que para un
archivo. Pero recuerda que nos es suficiente con activar la opción).
Para finalizar iremos a la pestaña
Identificación y rellenaremos:
- Nombre del PC: Br0th3r (Nombre que desees
darle)
- Grupo de Trabajo: Interbyp (Grupo al que
pertenezcas)
- Descripción de su PC: Es el mejor (La
descripción que quieras darle a tu ordenador)
Ya puedes aceptar, te pedirá
reiniciar, le dices que sí y puedes apagar el ordenador, ahora sólo queda
configurar el resto de las estaciones que tengamos conectadas a la Red.
Asegurate que dentro
de Panel de Control en Contraseñas, pulsando sobre la pestaña Administración
Remota, realiza uno de los siguientes puntos:
-Activa la casilla y añade una contraseña.
-Asegurate dejar sesactivada la casilla.
Esta casilla te
permitirá conectar y administrar tus unidades desde otro PC que esté
conectado a la red, pero para ello debe estar activada. ¡Atención!, si tienes
la casilla activada pero no le has puesto contraseñas, cualquiera que esté
conectado a la Red puede acceder a tu ordenador libremente y sin impedimento
alguno.
Para administrar un
PC remotamente, hax un doble click sobre el icono de "Entorno de
Red" y pulsa con el botón derecho sobre el PC al que quieres acceder,
después en la pestaña de herramientas existen varios botones y en uno de
ellos pone "Adminstrar" pulsa sobre él y accederás al otro PC.
Para testear si la
instalación y configuración de los protocolos ha sido correcta, ejecuta el
siguiente comando en Inicio, Ejecutar:
Arquitectura
La arquitectura es el arte y técnica de proyectar y diseñar edificios,
otras estructuras
y espacios que forman el entorno humano. La
palabra «arquitectura» proviene del griego
αρχ (arch, cuyo significado es ‘jefe’, ‘quien tiene el mando’), y
τεκτων (tekton, es decir, ‘constructor’ o ‘carpintero’). Así, para los
antiguos
griegos el arquitecto es el jefe o el director de la construcción y
la arquitectura es la técnica o el arte de quien realiza el proyecto y dirige
la construcción de los edificios y estructuras, ya que la palabra Τεχνη (techne)
significa ‘saber hacer alguna cosa’. De ella proceden las palabras «técnica»
y también «tectónico» (‘constructivo’).
La
arquitectura se define como aquel arte en el que se proyectan y construyen
edificios de todo tipo y para todo uso. Se le considera una de las Bellas
Artes ya que implica también una búsqueda constante de la estética.
La
arquitectura encuentra su origen en épocas muy antiguas, pudiendo ubicar en
su historia el primer tratado en la Roma del siglo I antes de Cristo. Dicho
tratado fue escrito por Marco Vitruvio Polión, quien a lo largo de la
historia se ha considerado como el padre de la Arquitectura.
El tratado
recién mencionado, titulado “Los tres virus de la Arquitectura”, hace mención
de tres elementos básicos. El primero de ellos, “Firmitas”, que se refiere al
nivel técnico de la obra. En segundo lugar, “Utilitas”, que tal como su
nombre lo insinúa hace alusión a su uso o función. Por último, “Venustas”, para
referirse al grado estético y de belleza de aquello que se construye.
La
arquitectura, tal como se deja entrever con su primer tratado, debe siempre
seguir ciertas normas, de este modo, será posible terminar obras que se
adecuan al uso que se les dará, las que además serán obras de cierto valor
estético. Sin embargo, a pesar de cumplir siempre con las reglas, la
arquitectura ha ido variando a través de la historia, cambiando
constantemente sus estilos. Dentro de los estilos más connotados y característicos
de ciertas épocas encontramos el gótico y el barroco, así como también la
arquitectura romana, la griega y la egipcia, que dan cuenta del apogeo
arquitectónico de dichas culturas.
La
existencia de diferentes estilos de arquitectura a lo largo de la historia,
refleja los tránsitos del hombre por diferentes estilos de cultura, sociedad
y valores, no sólo señala los diferentes gustos técnicos, utilitarios y
estéticos de cada arquitecto.
Como es de
imaginar, la arquitectura es un arte o ciencia que se encuentra presente en
todo momento de nuestras vidas, brindándonos incluso un techo sobre el cual
cobijar nuestras vidas, así como también nos otorga espacios para el contacto
social y el esparcimiento.
Bibliografiaping
(IP del otro PC)
http://es.wikipedia.org/wiki/Ethernet
http://es.wikipedia.org/wiki/Ancho_de_banda
http://www.fibranet.org/contenidos/personal/1999/config.htm
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